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langsam langweilig
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Bundestrainer

Joined: Apr 6, 2007
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Danny Fechner

Platzwart
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Joined: May 13, 2007
Messages: 63
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Admin wrote:
Wie die Spiele simuliert werden, ist in den Spielberichten ganz gut nachvollziehbar. Zunächst schaut der Simulator, wer eine Chance hat (bestimmt durch die Motivationsverteilung der Mannschaften). Dann wird simuliert, dass eine Chance im Mittelfeld beginnt. Es werden also die beiden Mittelfelder miteinander verglichen. Jetzt kommt auch der Zufall ins Spiel. Das geht dann so: Mannschaft A hat eine Chance. Wenn beispielsweise Mannschaft A eine Mittelfeldstärke von 200 hat und Mannschaft B eine von 300 dann gibt das insgesamt 500. Jetzt wird eine Zufallszahl zwischen 0 und 500 ermittelt. Ist sie kleiner als 200, so kann Mannschaft A den Angriff fortsetzen, ist sie zwischen 201 und 500, so konnte Mannschaft B den Angriff abwheren. Hier sieht man jetzt, dass bei geringerer Stärke eines Mannschaftsteils, die Wahrscheinlichkeit, den Angriff erfolgreich fortsetzen zu können, auch etwas geringer ist. Es geht weiter mit Angriff gegen Defensive usw. Das ist jetzt etwas vereinfacht geschildert aber vom Prinzip her funktioniert es so.

Mit diesem Prinzip sind sowohl die Werte Motivation als auch die Stärke und die Aufstellung entscheidend für den Verlauf des Spiels. Ich denke, dass wir den Zufallsfaktor ziemlich realisitsch gehalten haben. Im echten Fussball läuft es ja auch nicht immer so wie erwartet.



Wäre was für den "Tipps und Tricks" Bereich.

und tschüss
 
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