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Admin wrote:Nana, Herr Wegerich!
Es scheint ja schon ein Problem des Spielsystems zu sein, wenn eine Mannschaft trotz hoher Motivation und offensiver Aufstellung nicht in der Lage ist, ein Tor zu schießen.
<- Achtung! Hier Smiley!
Markus Marklein wrote:Ich weiß, hier spielt ja auch der Zufall eine Rolle. Aber warum meine Jungs aus Gräfenberg jetzten zum SECHSTEN Mal in Folge kein Tor geschossen habe, will mir dann echt nicht mehr einleuchten... Egal, mit welcher Taktik. Egal, ob Motivation bei 0 oder 10 liegt... Ich meld mich dann mal wieder ab - Euch noch viel Spaß![]()
Guido Laures wrote:Hör mal, Du kleine Oberliga-Wurst,
komm Du erstmal in die erste Liga oder verlass wenigstens den letzten Platz in Deiner! Dann kannst Du hier den dicken Mann markieren.
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So besser?
Guido Laures wrote:Also da liegst Du nun wirklich völlig falsch, Bodo.
Ohne Motivation wird es schwer, überhaupt ein Spiel zu gewinnen. Was nämlich so gut wie gar nicht zufällig ist, ist die Chancenverteilung in einem Spiel. Diese wird einzig und allein durch die Motivation bestimmt. Wenn Du Dir Spielberichte anschaust, wirst Du merken, dass die Mannschaft mit höherer Motivation auch immer mehr Chancen hat, als die andere (die Heimmanscahft bekommt übrigens einen Motivationspunkt dazugerechnet).
Nur, wenn man eine Chance hat, kann daraus ein Tor entstehen. Jede Chance wird vom System durchsimuliert. Bei dieser Simulation werden die einzeknen Mannschaftsteile miteinander nacheinander kaskadierend miteinander verglichen. Eine nach der Stärkeverteilung gewichtete Zufallsfunktion bestimmt, ob man es bis zum Torwart und In ihm vorbei schafft. Das Ganze ist auch nochmal hier erklärt: http://www.sandkastenliga.de/index.html?tab=rules.
Wer Interesse hat und Javaversteht, dem kann ich noch den Code dazu schicken![]()
Gruß
Guido
In Zukunft wird auch ein Einschreiten während des Spiels möglich sein, um mehr Möglichkeit zu schaffen, noch was zu drehen, wenns nicht läuft.